دليل

ما التجربة الافتراضية المباشرة؟

تتيح التجربة الافتراضية المباشرة للمتسوق عبر الإنترنت رؤية المنتج عليه من خلال كاميرته، في الوقت الفعلي. فبدلًا من صورة واحدة مُولَّدة، يرى فيديو مباشرًا لنفسه وهو يرتدي المنتج، ويتحرك المنتج معه كلما تحرك.

يضيف WeTryOn التجربة الافتراضية المباشرة إلى المتاجر الإلكترونية، وهو مبني على فيديو الذكاء الاصطناعي التوليدي. تشرح هذه الصفحة الفرق بين التجربة المباشرة والنوعين الآخرين، وما يحتاجه كلٌّ منها من المتجر.

آخر تحديث

ثلاثة أنواع من التجربة الافتراضية

الخاصيةالتجربة بالذكاء الاصطناعي من صورةالتجربة بتقنية ARالتجربة بفيديو مباشر بالذكاء الاصطناعي
ما يفعله المتسوقيرفع صورة وينتظريوجّه الكاميرا إلى نفسهيسمح بالكاميرا وينظر
ما يراهصورة ثابتة واحدة مُولَّدةصورة كاميرته وفوقها مجسّم ثلاثي الأبعادفيديو مباشر لنفسه وهو يرتدي المنتج
يتحرك مع المتسوقلانعمنعم
ما يحتاجه المتجرصور المنتجاتنموذج ثلاثي الأبعاد لكل منتجصور المنتجات
المنتجات المعتادةالملابسالنظارات والمجوهرات والساعاتالملابس والإكسسوارات

المقارنة بحسب طريقة عمل كل نوع، لا بحسب منتج بعينه.

الشخص نفسه معروضًا بثلاث طرق: صورة ثابتة، وهاتف يُظهر قبعة ثلاثية الأبعاد بإطار سلكي تطفو فوق رأسه، وهاتف يُظهر فيديو مباشرًا له وهو يرتدي القبعة
من اليسار إلى اليمين: صورة ثابتة، وطبقة AR، وفيديو مباشر بالذكاء الاصطناعي. رسم توضيحي بنموذج مُنشأ بالذكاء الاصطناعي، وليس تجربة مسجّلة.

كيف تعمل التجربة المباشرة بالذكاء الاصطناعي

ينقر المتسوق على «جرّبه الآن» ويقرأ إشعارًا مكتوبًا قصيرًا. ولا يطلب المتصفح إذن الكاميرا إلا بعد موافقته. ثم يُبث الفيديو مباشرةً من المتصفح إلى نموذج فيديو بالذكاء الاصطناعي التوليدي، لا إلى المتجر، ومع WeTryOn لا إلى خوادمنا أيضًا.

لا يضع النموذج مجسّمًا ثلاثي الأبعاد فوق الصورة، بل يعيد رسم الفيديو والمنتج على المتسوق، مستخدمًا صورة المنتج العادية من المتجر مرجعًا، ومعها تعليمات بموضع المنتج: بدلًا من القطعة العلوية، أو على المعصم، أو على الرأس. وتعود النتيجة فيديو مباشرًا، فحين يستدير المتسوق يستدير المنتج معه. ومع WeTryOn تستمر كل تجربة 15 ثانية، ويذكر الإشعار ذلك قبل أن تبدأ.

أي المنتجات يناسبها أي نوع من التجربة؟

التجربة بالذكاء الاصطناعي من صورة

تناسب الملابس حين تكفي صورة ثابتة واحدة، ويكون المتسوقون مستعدين لرفع صورة لأنفسهم وانتظار النتيجة. وهي تعرض وضعية واحدة، فلا تستطيع إظهار حركة القطعة.

التجربة بتقنية AR

تناسب القطع الصلبة ذات الشكل الثابت، مثل النظارات والساعات والمجوهرات، حين يستطيع المتجر إنتاج نموذج ثلاثي الأبعاد لكل منتج. تتبع الطبقة الوجه أو المعصم، ويحتاج كل منتج جديد إلى نموذج ثلاثي الأبعاد خاص به.

التجربة بفيديو مباشر بالذكاء الاصطناعي

تناسب الملابس والإكسسوارات حين ينبغي أن يرى المتسوق المنتج يتحرك معه، وحين يريد المتجر العمل انطلاقًا من صور المنتجات التي لديه. وهي مُولَّدة لا متتبَّعة، لذا قد تختلف التفاصيل الدقيقة عن المنتج الحقيقي.

ما لا تستطيع التجربة المباشرة فعله

  • لا تُظهر المقاس أو مدى الملاءمة. إنها تُظهر كيف يبدو المنتج، لذا يبقى دليل المقاسات ضروريًا في صفحة المنتج.
  • إنها مُولَّدة لا مصوَّرة. فقد تختلف التفاصيل الدقيقة، مثل النقشة أو لون الحجر أو النص الصغير، عن المنتج الحقيقي، ويُعلِّم WeTryOn كل تجربة بأنها مُنشأة بالذكاء الاصطناعي.
  • تعمل انطلاقًا من الصورة الأمامية للمنتج، لذا فظهر القطعة هو أفضل تصوّر يقدّمه النموذج له.
  • بعض القطع أصغر من أن توضع بشكل موثوق في فيديو مباشر: لا يتيح WeTryOn الخواتم ولا الأقراط.
  • تحتاج إلى متصفح يسمح بالكاميرا. يعمل WeTryOn حاليًا في متصفحات الكمبيوتر الحديثة؛ أما الهواتف والأجهزة اللوحية والمتصفحات داخل التطبيقات، مثل متصفح Instagram، فلا تزال قيد الاختبار.

ماذا يحتاج المتسوق؟

  • متصفحًا يسمح بالكاميرا. ومع WeTryOn يعني ذلك حاليًا متصفح كمبيوتر حديثًا وكاميرا ويب.
  • بضع ثوانٍ لقراءة الإشعار المكتوب والموافقة عليه؛ وتبقى الكاميرا مطفأة حتى يوافق.
  • مساحة للرجوع إلى الخلف عند تجربة الأحذية والبناطيل والأطقم الكاملة، ليظهر المنتج كاملًا في الصورة. أما القبعات والنظارات والقطع العلوية فلا تحتاج إلى خطوة إضافية.
  • اتصالًا ثابتًا بالإنترنت، لأن التجربة تُبث فيديو مباشرًا في الاتجاهين.

لماذا تضيف المتاجر التجربة الافتراضية

أصعب سؤال في التسوق عبر الإنترنت هو: كيف سيبدو هذا عليّ؟ ورؤية المنتج عليهم قد تجعل المتسوقين أقل ترددًا، مما يساعد مزيدًا منهم على اتخاذ قرار الشراء.

وقد تعني أيضًا مرتجعات أقل لمنتجات بدت مختلفة عمّا في الصورة، كما يميل المتسوقون إلى تجربة المزيد من التشكيلة حين لا تكلّف التجربة سوى نقرة.

ما الذي تبحث عنه في تطبيق للتجربة

  • الموافقة قبل الكاميرا: إشعار مكتوب يقبله المتسوق أولًا.
  • إلى أين يذهب فيديو المتسوق، وهل يُخزَّن.
  • هل يحتاج إلى نماذج ثلاثية الأبعاد، أم يعمل من صور منتجاتك.
  • ما يضيفه إلى صفحات منتجاتك قبل أن ينقر أحد.
  • أي أنواع منتجاتك يغطيها.

أسئلة عن التجربة الافتراضية المباشرة

ما التجربة الافتراضية المباشرة؟

تتيح التجربة الافتراضية المباشرة للمتسوق عبر الإنترنت رؤية المنتج عليه من خلال كاميرته، في الوقت الفعلي. فبدلًا من صورة واحدة مُولَّدة، يرى فيديو مباشرًا لنفسه وهو يرتدي المنتج، ويتحرك المنتج معه كلما تحرك.

هل التجربة الافتراضية المباشرة هي نفسها التجربة بتقنية AR؟

لا. تضع التجربة بتقنية AR نموذجًا ثلاثي الأبعاد للمنتج فوق صورة الكاميرا، لذا يحتاج كل منتج إلى نموذج ثلاثي الأبعاد. أما التجربة المباشرة بالذكاء الاصطناعي فتُنشئ فيديو للمتسوق وهو يرتدي المنتج انطلاقًا من صورة منتج عادية.

هل تقلل التجربة الافتراضية المرتجعات؟

يمكنها أن تقلل المرتجعات الناتجة عن منتجات بدت على المتسوق مختلفة عمّا في الصورة، لأن المتسوق رأى المنتج عليه مسبقًا. لكنها لا تُظهر المقاس أو مدى الملاءمة، فلا تعالج المرتجعات المتعلقة بالمقاسات.

ما المنتجات التي يمكن تجربتها مباشرةً؟

مع WeTryOn: البلوزات والجاكيتات والفساتين والبناطيل والأحذية والقبعات والقلائد والساعات والأساور والنظارات والحقائب والأوشحة والأحزمة. ويوضع كلٌّ منها في موضع ارتدائه.

هل يُخزَّن فيديو المتسوق؟

مع WeTryOn، يُبث فيديو المتسوق من المتصفح مباشرةً إلى مزوّدي الذكاء الاصطناعي لدينا ولا يصل أبدًا إلى خوادمنا. ويوافق المتسوقون على إشعار مكتوب قبل تشغيل الكاميرا.

كيف أضيف التجربة الافتراضية المباشرة إلى متجري؟

يضيف WeTryOn زر «جرّبه الآن» إلى صفحات منتجاتك بسطر برمجي واحد، على Shopify وWix وWooCommerce وSquarespace ومعظم المنصات الأخرى، فيرى المتسوقون منتجاتك عليهم في فيديو مباشر بالذكاء الاصطناعي.

التجربة المباشرة حسب المنتج

أضف التجربة الافتراضية المباشرة إلى متجرك

ابدأ الفترة التجريبية المجانية